Kenapa Pesawat Bisa Terbang?
Tentunya karena memiliki sayap yang berbentuk airfoil
akibatnya terjadi perbedaan tekanan udara pada sisi atas dan sisi bawah pesawat tersebut.
sisi bawah akan menekan benda ke atas karena kecepatannya yang berkurang yang menyebabkan LIFT (Gaya Angkat).
Selasa, 10 September 2013
Senin, 24 Juni 2013
Pesawat Model Combat
Pesawat Aeromodelling F2D Combat with Construction
Buat anak" penerbangan ini aku share aja dari pada cari susah"
F2D (CL Combat)
Definisi Pertandingan
Pertandingan Combat adalah pertandingan dimana 2 buah model terbang bersamaan pada satu arena dalam periode waktu yang telah ditentukan dengan tujuan saling memotong pita kertas krepe ( STREAMER ) yang dipasang pada bagian belakang model. Setiap pemotongan streamer akan diberikan nilai
Definisi Model
Model Combat adalah suatu model dimana tenaga penggeraknya diperoleh dari motor serta gaya angkatnya dihasilkan dari gaya aerodinamik yang bekerja pada permukaan-permukaan yang tidak dapat digerakkan kecuali bidang kemudi
Arena Pertandingan
Lapangan arena Combat terdiri dari 2 ( dua ) lingkaran dengan satu pusat yang terlihat jelas diatas tanah. Lingkaran Tengah ( Penerbang ) berjari-jari 3 ( tiga ) meter, Lingkaran penerbangan model 19 ( sembilan belas ) meter dan Lingkaran Pit ( mekanik ) 22 meter.
Peserta Pertandingan
Pilot boleh membawa 2 ( dua ) mekanik, dalam keadaan basah mekanik tambahan diijinkan untuk memegang kertas krepe . Selama pertandingan Pilot dan mekaniknya harus menggunakan helm pengaman yang dengan pengikat dagu. Pilot boleh membawa 2 model cadangan beserta talinya yang harus ditempatkan diluar lingkaran tengah. Sisa streamer yang tersisa pada model yang jatuh harus dipindahkan ke pesawat cadangan yang siap terbang.
Karateristik Model
Luas permukaan maksimum 150 dm2. Berat model maksimum 5 kg. Muatan maksimum 100 gr/dm2. Tidak boleh ada peralatan tambahan untuk memotong streamer. Kapasitas motor maksimum 2.5 cc, apabila dengan ball bearing harus memiliki peredam suara serta motor harus memiliki pengikat pada sumbu titik beratnya. Model harus memiliki meralatan untuk menempatkan streamer dan terletak pada garis poros mesin.
Ketentuan Alat Pengendali
Panjang tali kedua penerbang harus sama yaitu 15.92 m, diukur dari handel penerbang sampai sumbu baling-baling motor. Setiap handle harus dilengkapi tali pengaman ( SAFETY STRAP ) . Setiap memulai pertandingan , kekuatan tali dan sistem kemudi akan diuji.
Penilaian Pertandingan
Waktu keseluruhan pertandingan adalah 5 menit. 1 menit pertama model sudah harus hidup dan apabila gagal maka dinyatakan kalah. Setelah model hidup, model harus diterbangkan setelah tanda diberikan oleh pimpinan pertandingan ( Tanda Kedua ) . Apabila ke 2 model sudah mengudara, maka pimpinan pertandingan akan memberikan tanda bahwa ke pertempuran dapat dimulai. Umumnya juri yang terlibat terdiri dari juri waktu, streamer, mekanik, juri lingkaran penerbang .
Setiap pemotongan streamer akan mendapat nilai, termasuk waktu terbangnya. Nilai pemotongan tersebut adalah 100, untuk waktu penerbangan nilai 1 akan diberikan untuk setiap detik. Apabila model memotong benang, bukan kertasnya maka tidak mendapat nilai. Model yang terbang tanpa streamer karena terlepas akan didenda 100 dan harus segera mendarat. Hasil akhir adalah jumlah komponen nilai yang ada yang dikurangi oleh pelanggaran yang dilakukan oleh penerbang dan mekaniknya selama penerbangan resmi berlangsung.
Sistim pertandingan yang disusun biasanya hasil kesepakatan pada pertemuan teknis sebelum pertandingan dimulai. Penerbang dapat dinyatakan gagal ( DISKWALIFIKASI ) apabila mesin modelnya tidak hidup dalam waktu 2 menit, menyerang model lawan bukan pita kertas krepe lawannya ataupun menyerang penerbang
Sabtu, 22 Juni 2013
Gerakan Pelajar STOP Tawuran
29 September 2012 kemarin, telah di adakan GERAKAN PELAJAR STOP TAWURAN yang di isi dengan acara jalan keliling jakarta, menyalakan lilin perdamaian dan menabur bunga untuk pelajar yang telah meninggal dunia akibat tawuran. Semua berkumpul di SMKN 1 Jakarta Pusat (BOEDOET 1.4.5).
Acara di hadiri oleh Pelajar dari :
-STM TAMAN SISWA 44 (THAMSIES 44)
-SMK MUHAMMADIYAH 1-2 (DOSQ KMY)
-STMN 53 ( SATORE DKI)
-SMKN 29 (KAPAL BLOK-M)
-SMA BOENDA KANDOENG .
-STM BOENDA KANDOENG
-SMA TEXAS 20
-SMA ZWANZIG 20
-SMA CHAPTOEN 10
-SMA 70
-SPM LAOET KR -SPM LAOET BLOK-M
-STM 7 (CAMP DJAWA)
-STM BHARIONE 45
-STM PONCOL 66,65
-SMK 57 RAGUNAN
-SMK KAPAL BLOK-M
-SMK ISRAEL 134
-SMK ISRAEL 73 ALL
-STM 12/15 PLOEIT
-SMK GRAVICA RWM
-SMK BONJER 5
-SMK 14 KMY
-RISTEK
-STM MAHADHIKA 2 (CAMP DOEKOEH)
dan para STM lainnya .
Terima kasih pada Pelajar-pelajar yang datang mengikuti acara dan memeriahkan GERAKAN PELAJAR STOP TAWURAN, Semoga TAWURAN tidak akan berlanjut kembali dan damai selalu.
Acara di hadiri oleh Pelajar dari :
-STM TAMAN SISWA 44 (THAMSIES 44)
-SMK MUHAMMADIYAH 1-2 (DOSQ KMY)
-STMN 53 ( SATORE DKI)
-SMKN 29 (KAPAL BLOK-M)
-SMA BOENDA KANDOENG .
-STM BOENDA KANDOENG
-SMA TEXAS 20
-SMA ZWANZIG 20
-SMA CHAPTOEN 10
-SMA 70
-SPM LAOET KR -SPM LAOET BLOK-M
-STM 7 (CAMP DJAWA)
-STM BHARIONE 45
-STM PONCOL 66,65
-SMK 57 RAGUNAN
-SMK KAPAL BLOK-M
-SMK ISRAEL 134
-SMK ISRAEL 73 ALL
-STM 12/15 PLOEIT
-SMK GRAVICA RWM
-SMK BONJER 5
-SMK 14 KMY
-RISTEK
-STM MAHADHIKA 2 (CAMP DOEKOEH)
dan para STM lainnya .
Terima kasih pada Pelajar-pelajar yang datang mengikuti acara dan memeriahkan GERAKAN PELAJAR STOP TAWURAN, Semoga TAWURAN tidak akan berlanjut kembali dan damai selalu.
Jumat, 21 Juni 2013
Cara Membuat Email
Langkah pertama cara membuat email
melalui yahoo tentu saja sobat harus kunjungi situs yahoo
(https://login.yahoo.com/config/login). sobat akan menemui tampilan
seperti ini, langsung saja klik buat account baru.
Langkah kedua dalam membuat e-mail
di yahoo sobat akan menemui tampilan seperti di bawah ini, untuk cara
isi datanya gampang, Untuk password buatlah sampai Strong atau kuat,
minimal ada 6 huruf. Tapi kalau ingin password sobat kuat, coba saja
buat sampai 10 huruf atau lebih. Kalau sudah silahkan klik Creat my
Account di bagian bawah.
Nah selanjutnya sobat akan menemui tampilan seperti di bawah ini,klik
saja continue. Sudah di klik? berarti sobat sudah berhasil membuat
email di yahoo.Kalau sudah melewati langkah-langkah membuat email melalui yahoo di atas sobat akan di arahkan ke halaman utama yahoo seperti di bawah ini. Bagaimana cara melihat email / inbox email saya? silahkan sobat klik gambar yang sudah saya tandai di bawah atau sobat bisa menuju linknya langsung http://mail.yahoo.com
Coba sobat lihat gambar dibawah ini. Gambar tersebut adalah kotak email sobat yang sudah di buat
Sekian langkah-langkah cara membuat email baru di yahoo mail, semoga info ini berguna dan bermanfaat.
Langganan:
Postingan (Atom)